Blason de Élancourt

Animateur enfance - jeunesse (h/f)

Mairie de ELANCOURT

Cat. CTitulaireOuvert aux contractuelsComplet
Publiée le 21 mai 2026Date limite : 21 juin 2026

Synthèse de l'offre

Employeur
Mairie de ELANCOURT
Lieu de travail
Place du Général de Gaulle, Élancourt (Yvelines (78))
Département / Région
Yvelines (78) — Autre
Type d'emploi
Titulaire
Catégorie
Catégorie C
Filière
Animation
Date limite
21 juin 2026
Date de prise de poste
1 septembre 2026
Ouvert aux contractuels
Oui

Détails du poste

Grade(s) de recrutement
Adjoint d'animation Adjoint d'animation principal de 1ère classe Adjoint d'animation principal de 2ème classe
Métier(s)
Animateur ou animatrice enfance-jeunesse
Famille de métiers
Education, animation et jeunesse > Techniques d'animation
Temps de travail
Complet

Descriptif de l'emploi

Assurer l’accueil des enfants dans de bonnes conditions d’hygiène, de sécurité affectives et physiques.

Participer à la mise en œuvre du projet éducatif.

Proposer et adapter des animations en fonction de l’âge des enfants.

Etre disponible et à l’écoute des enfants.

Aménager les espaces en fonction des animations et/ou des besoins des enfants dans le respect des règles de sécurité.

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Profil recherché

  • SAVOIR-FAIRE :
  • participation à l'élaboration du projet pédagogique ;
  • analyser les besoins et les caractéristiques des publics accueillis ;
  • élaborer et mettre en ¿uvre les projets pédagogiques de la structure d'accueil ;
  • construire et développer une démarche coopérative de projet ;
  • prendre en compte le développement durable dans l'élaboration du projet pédagogique ;
  • animation des activités et accompagnement des publics accueillis ;
  • encadrer des activités de loisirs et les adapter aux différents publics ;
  • concevoir des séances en adaptant des supports d'animation en lien avec le projet pédagogique ;
  • planifier des temps d'animation en respectant les rythmes des publics ;
  • élaborer et suivre le budget lié aux activités ;
  • respecter les capacités, l'expression et la créativité de l'individu ;
  • être à l'écoute et savoir dialoguer avec le public ;
  • impulser et animer la dynamique du groupe ;
  • mettre en forme et faciliter le projet du groupe de jeunes ;
  • s'adapter à la diversité sociale et culturelle des jeunes ;
  • repérer les jeunes en difficulté et signaler la situation au responsable de la structure ;
  • sensibiliser les enfants et les jeunes au respect de l'environnement.
  • SAVOIRS :
  • savoirs socioprofessionnels ;
  • missions, projets éducatifs, structuration du service et valeurs partagées de l'animation ;
  • réseau de partenaires socio-éducatifs ;
  • connaissances pédagogiques liées au public ;
  • méthodologie de construction d'un cycle d'activités ;
  • conditions matérielles et techniques des projets et des activités ;
  • rythme de l'enfant et de l'adolescent ;
  • activités d'éveil, sportives, culturelles, artistiques ;
  • techniques d'animation et d'encadrement ;
  • caractéristiques du public adolescent.
  • Savoirs généraux :
  • contexte géographique, socio-économique et culturel local ;
  • fonction publique territoriale et collectivités ;
  • orientations et organisation de la collectivité ;
  • comptabilité publique.

Contact et modalités de candidature

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