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Animateur enfance - jeunesse (h/f)

DAMPMART

Cat. CTitulaireOuvert aux contractuelsComplet
Publiée le 4 mai 2026Date limite : 3 juillet 2026

Synthèse de l'offre

Employeur
DAMPMART
Lieu de travail
7 rue du Chateau, Dampmart (Seine-et-Marne (77))
Département / Région
Seine-et-Marne (77) — Autre
Type d'emploi
Titulaire
Catégorie
Catégorie C
Filière
Animation
Date limite
3 juillet 2026
Ouvert aux contractuels
Oui

Détails du poste

Grade(s) de recrutement
Adjoint d'animation
Métier(s)
Animateur ou animatrice enfance-jeunesse
Famille de métiers
Education, animation et jeunesse > Techniques d'animation
Temps de travail
Complet
Télétravail
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Management
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Descriptif de l'emploi

Situé dans une boucle de la Marne, à 2.5km à l'Est de Thorigny sur Marne, Dampmart est une petite ville de plus de 3300 habitants, calme, à proximité des bords de Marne et des commerces.

La mairie recrute dès le 25 août 2025, 2 animateurs de loisirs qui auront pour mission d’encadrer et animer la vie quotidienne d’un public de 3 à 12 ans.

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Profil recherché

BAFA exigé

SAVOIR-FAIRE :

  • participation à l'élaboration du projet pédagogique ;
  • analyser les besoins et les caractéristiques des publics accueillis ;
  • élaborer et mettre en ¿uvre les projets pédagogiques de la structure d'accueil ;
  • construire et développer une démarche coopérative de projet ;
  • prendre en compte le développement durable dans l'élaboration du projet pédagogique ;
  • animation des activités et accompagnement des publics accueillis ;
  • encadrer des activités de loisirs et les adapter aux différents publics ;
  • concevoir des séances en adaptant des supports d'animation en lien avec le projet pédagogique ;
  • planifier des temps d'animation en respectant les rythmes des publics ;
  • élaborer et suivre le budget lié aux activités ;
  • respecter les capacités, l'expression et la créativité de l'individu ;
  • être à l'écoute et savoir dialoguer avec le public ;
  • impulser et animer la dynamique du groupe ;
  • mettre en forme et faciliter le projet du groupe de jeunes ;
  • s'adapter à la diversité sociale et culturelle des jeunes ;
  • repérer les jeunes en difficulté et signaler la situation au responsable de la structure ;
  • sensibiliser les enfants et les jeunes au respect de l'environnement.
  • SAVOIRS :
  • savoirs socioprofessionnels ;
  • missions, projets éducatifs, structuration du service et valeurs partagées de l'animation ;
  • réseau de partenaires socio-éducatifs ;
  • connaissances pédagogiques liées au public ;
  • méthodologie de construction d'un cycle d'activités ;
  • conditions matérielles et techniques des projets et des activités ;
  • rythme de l'enfant et de l'adolescent ;
  • activités d'éveil, sportives, culturelles, artistiques ;
  • techniques d'animation et d'encadrement ;
  • caractéristiques du public adolescent.
  • Savoirs généraux :
  • contexte géographique, socio-économique et culturel local ;
  • fonction publique territoriale et collectivités ;
  • orientations et organisation de la collectivité ;
  • comptabilité publique.

Contact et modalités de candidature

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